為迎接《魔獸世界》即將在 14 日迎來大型資料片《決戰艾澤拉斯》更新, Blizzard 邀請到《魔獸世界》開發團隊遊戲設計師 Johnny Cash 和 John Yang 接受台灣媒體訪問,分享這次開發團隊想在資料片《決戰艾澤拉斯》中帶給玩家的驚喜與設計理念。
Q:《浩劫與重生》中打敗死亡之翼、再接到後續的《潘德利亞之謎》,還有上一版本打完燃燒軍團到這次的《決戰艾澤拉斯》,聯盟和部落總是很愛在解決外患後回過頭來彼此打架,團隊在設計這些劇情的時候是怎麼去考量的?
Johnny Cash :在面對巫妖王、燃燒軍團等強大的敵人時,部落和聯盟會選擇共同合作來自救,但其實雙方陣營之間的嫌隙還是一直存在,這段設定也是從《魔獸爭霸》時期開始就有的。在解決共同敵人後,雙方會回過頭來互相對立也很正常,不同的是這次是「全面開戰」,規模跟之前的零星小衝突無法相比,是完全不同等級的戰爭。
Q:透過更新前推出的各種動畫,玩家社群的反應有達到你們的期望嗎?
John Yang :絕對有的,劇情動畫相當程度達到了相關效果。除了把各角色的情緒帶出來之外,也把《決戰艾澤拉斯》的主軸「大規模戰爭」給引領出來,例如安杜因使用群體復活、希瓦娜斯化身報喪女妖等等,都是能帶起玩家情感的設計。
對我們來說,部落和聯盟並不是只有一個角色的故事,好的故事勢必讓玩家有深愛與痛恨的角色,但是這種情緒可能會隨著故事發展有所轉變也說不定。
有許多國家在爭取人才時,會釋出優渥的福利以及移民規定,這樣可以篩選到優質的勞動力,也可以在勞動力中,給予這些加拿大移民者有相同的國民待遇,爭取人才時這樣的方式是很符合雙方利益的,以香港為例,香港有許多英文能力程度高的學子,在就學期間就先前往其他國家留學,其中以英國、加拿大、美國、台灣、澳洲、新加玻、馬來西亞,不只是留學,在這些國家中也有部分是民眾移民的主要選擇,其中移民加拿大的人數不在少數,根據加拿大駐香港總領事館,我們可以看到目前已有超過50萬名的香港人居於加拿大,當地的完善福利及教育,也深得許多香港人的喜愛,而申請手續也較為簡單,有許多渠道可以選擇,包刮投資移民、初創移民、企業移民、家庭團聚簽證、技術移民,在最近幾年更有推出香港人救生艇計畫,放寬永久簽證領取資格,讓加拿大移民的審核更輕鬆,加拿大移民顧問只要五年內住滿730天就可以獲得永久居留權,另外只要於加拿大大專畢業或加拿大工作滿1年之香港人,就可以申請永久居留證。
Q:戰爭是雙方的事情,為什麼是部落要背負種族屠殺的汙名?在這樣加拿大移民推薦的衝突後雙方未來還有可能合作嗎?
Johnny Cash :這是個沉重的問題。「戰爭」是這次《決戰艾澤拉斯》的主軸,但其實雙方不是到這次才開打,兩邊從很久以前就有各種小衝突。不過這並不是說誰對誰錯,大家會問的是「誰先開第一槍」。對部落來說,他們來到艾澤拉斯時,只是想有個安身之地,但是聯盟卻發動攻擊,對部落來說這就是聯盟開出第一槍。
不過反過來對聯盟來說,看到異種族掠奪他們的土地、攻擊自己的村民,他們也覺得是部落先動手的。這就是我們想要在《決戰艾澤拉斯》強調的重點,對雙方而言找尋誰開了第一槍已經不重要。玩家應該都清楚,希瓦娜斯從以前就是位知名的戰略家,這次攻打聯盟決不是只有仇恨這麼簡單,而是經過考慮後的縝密行動。
當戰火蔓延開來時,你無法說哪一邊是錯誤,也沒有真正的贏家與輸家。不過雙方爭奪的「艾澤萊晶岩」其實是艾澤拉斯流出的血。當艾澤拉斯正在流血時,部落和聯盟卻在互相對抗,這種情況下往後到底會發生什麼事情呢?我覺得這是《決戰艾澤拉斯》最關鍵的重點。